※本篇在學習Brython的大致使用後,進行實際執行。
這次將把前一篇文章的分組內容利用Brython作呈現,在這一一把步驟試著列出。
在此之前,說明若想要利用Brython,執行的方法:
1.載入腳本Brython.js。
2.寫入 brython()
。
3.寫入 <script type=”text/python”>
。
讓我們開始實際操作:
一、首先在加入套件及有關Brython的部分前,這是我們Python分組的程式(第二點開始簡寫成#content):
1 | with open("2a raw.txt") as fh: |
列出後,開始從Bython官方網站中,一一找尋能達成我們目的的步驟,首先來到Brython下載倉儲,第一步必須將Brython.js檔案載入程式中進行使用,利用內容中寫道的Zero install !部分,我們在上述程式碼的最上方寫入下列程式碼:1
2
3<script type="text/javascript"
src="https://cdn.rawgit.com/brython-dev/brython/3.4.0/www/src/brython.js">
</script>
完成第一步。
二-(1)、為了在編輯中寫入函數brython()
,需要建立<body>
,程式碼寫法為:
1 | <body onload="brython()"> |
二-(2)、接著,還需要利用<div>
區塊標籤的功能,讓我們寫的Python程式內容包起來:
1 | <body onload="brython()"> |
二-(3)、而文章一開始說明想利用Brython的第三點,必須在 <script type=”text/python”>
中寫入Python代碼或將其連接,所以我們再加入一層<script>
:
1 | <body onload="brython()"> |
完成第二步,大致上的Brython載入使用都已經妥當,並繼續進行剩下步驟。
三-(1)、接著我們要賦予它兩個按鈕,分別是執行程式及清除輸出內容。想要在網頁中生成按鈕,參照Brython_Documentatoin_Events,內容介紹使用按鈕的方法:
1 |
|
在給予一個按鈕功能後,需寫入<button id=”test”>test</button>
將它生成。
測試生成一個按鈕:
三-(2)、成功做出按鈕,試著放入我們要執行的程式中,直接用其將#content給上下包住(按鈕取名為but及but2):
1 | <body onload="brython()"> |
※按鈕二為清除用途,以下將它分割出來提供讀者觀察:1
2
3
4
def delete(ev):
for row in document['one']:
row.remove()
第三步按鈕的設置即完成。
四、實際看向近端瀏覽器,我們發現按下按鈕後還是無法執行,這時的問題參考Brython documentation文章,內容說明讀取檔案內容時會因為讀取時間而無法正常輸出,其解為利用函數<open()>
將時間設置忽略(給予一個假(fake)的時間),使用方法為:
1 | fake_qs = '?foo=%s' %time.time() |
再來給予檔案名稱後方加上假的時間代碼:1
with open('./../../../../data/2a.txt'+fake_qs) as fh:
接著需要利用import來輸入time以及document以利執行,寫法為:1
2import time
from browser import document
五、最後整理好經過加工的分組程式碼,就可以進行執行的測試,以下為最後的程式:
1 | <script type="text/javascript" src="https://cdn.rawgit.com/brython-dev/brython/3.4.0/www/src/brython.js"></script> |
是不是都學會了呢?